Le iscrizioni al “1° Torneo DIGITAL a SQUADRE 2010” sono aperte e si chiuderanno martedì 5 ottobre alle ore 23,00. Le squadre che posteranno nel 3D apposito “Iscrizioni e comunicazioni” l'iscrizione nel rispetto del regolamento allegato saranno elencate nel post successivo.
Direzione 1° torneo DIGITAL a squadre 2010
Organizzatore:
Marco Arìu - kamikazer69
(skype) mrlupin1
mail: mrlupin@hotmail.it
coorganizzatore:
Roberto Polo - roby61tn
(skype) roby61tn
mail: info@fotopolo.com
in collaborazione con:
Scami84, Andycole e gin821rtj
REGOLAMENTO 1° TORNEO DIGITAL A SQUADRE 2010
STRUTTURA TORNEO
Il primo torneo digital a Squadre è un torneo con classifica all’italiana disputato nell’arco di 10 Giornate.
Ogni squadra dovrà essere composta da almeno 7 giocatori, di cui un capitano responsabile e coorganizzatore del torneo ( ED UN VICE ); non è fissato un massimo di giocatori, ma alla fine del torneo ogni squadra non potrà avere più di 1 giocatore che non ha giocato almeno una partita , (anche come riserve).
Ogni Squadra settimanalmente dovrà fornire 4 giocatori titolari i quali affronteranno, in 4 tavoli distinti, i giocatori titolari delle squadre avversarie. Ogni giocatore titolare porterà in dote alla squadra il suo punteggio determinato secondo il nuovo sistema esposto in questo regolamento. La somma dei punteggi ottenuto dai titolari costituirà il punteggio della squadra per quella giornata.
DATE ED ORARIO DELLE PARTITE:
Le partite devono essere giocate tutte il martedì nelle date indicate. Ogni martedì sera ci si incontrerà in stanza “Digital”, (onde evitare il possibile disturbo dei giocatori in periodo di prova), alle ore 21:20. La partita dovrà iniziare entro le 21:40 (quindi 20 minuti di tolleranza massima). La gestione dei ritardi verrà esplicitata successivamente.
RICORDO A TUTTI I CAPITANI,CHE è OBBLIGATORIO COMUNICARE I TITOLARI ENTRO E NON OLTRE IL VENERDì SERA, SE NO SI TERRà CONTO DEI GIOCATORI DELLA SETTIMANA PRECEDENTE.
IL CALENDARIO:
1 giornata martedì 12 ottobre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
2 giornata martedì 19 ottobre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
3 giornata martedì 26 ottobre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
4 giornata martedì 02 novembre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
5 giornata martedì 09 novembre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
6 giornata martedì 16 novembre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
7 giornata martedì 23 novembre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
8 giornata martedì 30 novembre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
9 giornata martedì 14 dicembre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
10 giornata martedì 21 dicembre 2010 – Ore 21:20 – 20 min Toll.
Non sono previsti anticipi.
COMUNICAZIONE:
Il torneo viene gestito attraverso:
Gli spazi di ogni squadra in cui potranno scrivere SOLO i giocatori della squadra a cui lo spazio appartiene, oltre a tutti i capitani ed agli organizzatori del torneo. Il capitano della squadra a cui appartiene lo spazio è gestore dello spazio stesso ed è invitato ad avvertire la direzione del torneo per l'eventuale uso impropio dell spazio. Gli spazi delle squadre sono aperti inoltre a chiunque volesse partecipare ai tornei, ma solo per la richiesta d'ingresso nella squadra.
Lo spazio “Iscrizioni e comunicazioni” aperto SOLO agli organizzatori ed ai capitani delle squadre.
Lo spazio “regolamento, tavoli e classifiche” chiuso e solo consultabile da tutti i partecipanti.
Gli spazi aperti settimanalmente dove verrà postata la copia del prospetto dei tavoli della settimana, (postata anche nello spazio precedentemente presentato), in questo spazio chi vince la partita (o uno degli altri compagni di gioco secondo accordi dopo la fine della partita stessa), dovrà postare i risultati della partita con il link partita (Eventuali richieste di sostituzione o atro dovranno essere postati e discussi neggli spazi delle squadre)
Battute, tifo, incitamenti fra compagni di squadra se scritti in maniera civile e senza esagerare nella prosecuzione potranno essere inseriti negli spazi di squadra, per tutto il resto è d'obbligo l'uso della zona di spammo libero!!
PUNTEGGIO:
1° = punti 25
2° = punti 12
3° = punti 8
4° = punti 4
In caso di parità di punti, vige la regola del colore. ( es. giallo 43 - blu 43, vince blu )
ELIMINATO ZERO PUNTI
in caso di risiko:
1° con risiko = 35 punti
2° - Punti 12 disivo 2
3° - Punti 8 diviso 2
4° - Punti 4 diviso 2
ELIMINATO ZERO PUNTI
MODALITA E DURATA PARTITA:
Le partite sono digital, quindi la durata può superare anche l'ora di gioco.
IL PRIMO GIOCATORE DELL'ELENCO DEI TAVOLI, HA L'OBBLIGO DI APRIRE LA PARTITA. IN CASO CONTRARIO VERRA' APPLICATA UNA SANZIONE A TUTTI I COMPONENTI DEL TAVOLO DI 2 PUNTI.
ORGANIZZAZIONE SQUADRA – RUOLO DEL CAPITANO:
Ogni squadra dovrà nominare/avere un Capitano, ( più un vicecapitano ) il quale sarà responsabile della gestione della sua squadra e verso gli organizzatori del Torneo.
Il nome del capitano della squadra dovrà essere comunicato all’atto dell’iscrizione della squadra al Torneo. Questo dovrà fornire via MP un contatto Mail, contatto Skype/Msn ed il numero di cellulare (i quali non saranno resi pubblici) agli organizzatori per eventuali comunicazioni urgenti di cui referenti roby61tn, kamikazer69(Si consiglia ad ogni capitano la raccolta degli opportuni contatti telefonici di tutti i giocatori per la gestione della squadra)
Il capitano sarà il giocatore a cui gli organizzatori faranno riferimento in caso di problemi, questo dovrà fornire il nome dei 4 titolari ogni settimana entro VENERDì sera ore 21. Il termine non è fiscale, ma nel momento in cui verranno sorteggiati i tavoli, alle squadre che non avranno ancora nominato i titolari della settimana, verranno considerati titolari i 4 giocatori della settimana precedente.
Ogni Capitano sarà RESPONSABILE del comportamento dei propri giocatori. Dovrà quindi garantire la presenza degli stessi il MARTEDì quando titolari. Dovrà garantire che in caso di assenze dei propri giocatori dell’ultim’ora vi sia un numero sufficiente di giocatori della propria squadra che riescano a coprire questi buchi di presenza, ”riserve”, che potranno sostituire i titolari. Sono consentite senza alcuna penalità 2 sostituzioni a serata. L'eventuale terza sostituzione sarà valida ma genererà una penalità (punti sanzione).
GESTIONE DELLE SOSTITUZIONI:
Un giocatore titolare, di cui è stata annunciata preventivamente la sostituzione, potrà rientrare ESCLUSIVAMENTE nel tavolo in cui è stato sorteggiato, (in questo caso non sarà conteggiata la sostituzione). Nel caso contrario verrà considerato come un assenza pur essendo il suo punteggio partita valido ai fini della classifica. (vedi Sezione SANZIONI).
Le sostituzioni possono essere fatte esclusivamente in caso di assenza (e non per direzionare la composizione dei tavoli). Questo sarà difficilmente verificabile dagli organizzatori ovviamente e ci si rimanda all’onestà delle persone e dallo spirito del gioco che ogni partecipante deve avere accettando di giocare anche in partite dove vi siano presenze individualmente sgradite, ricordando che questo è un torneo non una partita organizzata fra amici.
USO DELLA CHAT:
1.- Dopo i saluti iniziali la chat può essere usata solo per scopi tecnici in caso di blocco o rallentamento del gioco o se sorgono dubbi sul regolare svolgimento della gara; si possono chiedere informazioni chiarificatrici su aspetti del regolamento o come comportarsi concordemente in caso di situazioni anomali.
2.- E' fatto obbligo a tutti i giocatori l'inviare la schermata contenente la chat nel trehad "iscrizioni, comunicazioni e risultati", qualora venga scritta qualsiasi cosa nella chat di gioco dopo i saluti iniziali, con la sola esclusione dei motivi previsti dal punto 1.
Non essendo la stanza Prestige arbitrata da EG si confida nella responsabilità dei giocatori nel rispettare i punti 1 e 2. Per concludere la definizione di quanto scritto leggere la sezione SANZIONI.
PROBLEMI DI CONNESSIONE E SERVER
1. Se un giocatore cade, gli altri giocatori devono rallentare il gioco ai limiti del possibile, eseguendo le azioni della loro mano, senza variare ciò che avrebbero voluto fare se nulla fosse successo, ma sempre nei massimi limiti di tempo consentiti dal server, nell’attesa che il giocatore sconnesso rientri in gioco.
2.Anche se i giocatori sconnessi fossero più d'uno, la partita dovrà proseguire fino alla sua naturale conclusione. E' vietato chiudere e riaprire una partita causa sconnessione di uno o più partecipanti.
3. Se il server cambia in corso di partita gli obiettivi o i territori e questa anomalia viene riscontrata da tutti i giocatori del tavolo, la partita deve essere per forza annullata e riaperta immediatamente. Se il giocatore che accusa questo problema è uno solo, (cosa improbabile), la partita va avanti perché il problema non può dipendere dal server.
4. Se il server fa armare due volte un giocatore, fa passare il turno senza giocare o altre anomalie che si possono manifestare, siccome queste ultime possono essere di vario tipo e di valenza diversa sia nella gravità che nell’importanza a seconda del momento in cui si manifestano ed è impossibile approntare una normativa per ogni singolo caso, la partita prosegue fino alla sua normale conclusione.
SANZIONI:
Assenza: ………………...……………………… ……………………………....… PUNTI 10/30
In caso di assenza del giocatore di una squadra la medesima*verrà sanzionata alla prima mancanza con -10 punti, alla seconda con -30 punti, il giocatore mancante verrà sostituito in partita da chiunque non iscritto a questo torneo, i punti del sostituto occasionale andranno persi, non andranno ne alla squadra assente ne a nessun altro. Ogni squadra non potrà totalizzare più di 2 assenze, pena la squalifica della squadra stessa per mancanza di serietà nei confronti delle squadre avversarie.*La mancanza di un giocatore viene determinata dalla sua assenza, e dall'assenza di un qualsiasi altro giocatore della sua squadra che lo possa sostituire, allo scadere dell'ora massima (21,40) della serata di gioco. Se un giocatore titolare rientra, ma non nella sua partita, ma in un altra come previsto dal regolamento, prenderà -10 punti perchè considerato al pari di un'assenza, ma questo non cumulerà le assenze della squadra, in caso di assenza "vera" la squadra riceverà nuovamente -10 punti e sarà considerata quest'ultima la prima assenza.
Riserve inserite
Il capitano può inserire una terza riserva , ma la squadra riceverà una penalità di 5 punti, la quarta sostituzione, porta ad una penalità di 15 punti.
LIMITAZIONI: Ogni partita del Torneo non potrà far parte di nessun altro torneo. Nel caso contrario questo porterà all’espulsione dei giocatori interessati.
Uso della chat di gioco al di fuori delle motivazioni del punto 1. contenuto in questo regolamento alla voce “uso della chat” …......................................……… ....*PUNTI 10
Se il giocatore che ha scritto in chat dopo i saluti non si è lamentato della partita, non ha suggerito o commentato azioni e non ha offeso potrà rimanere in gara.
Se il giocatore che ha scritto in chat dopo i saluti si è lamentto della partita, suggerito o commentato delle mosse o offeso sarà immediatamente squalificato.
Se i giocatori compagni del giocatore che ha scritto nella chat contravvenendo a tale regola non denunceranno il fatto ed esso trapelerà in seguito, saranno tutti segnalati e ciascuno di essi sarà squalificato se tale fatto avesse a ripetersi. (A una battuta scherzosa è possibile sorvolare, ma è importante la segnalazione di comportamenti che disturbano il gioco nel rispetto di tutti)
Forse queste regole risulteranno restrittive e dittatoriali in un clima di amicizia che dovremmo trovare in un torneo come il nostro, ma per esperienze passate è estremamente difficile valutare i casi che possono verificarsi, quindi il clima di amicizia si mantiene molto meglio se non si ha modo di infrangerlo.
INTEGRAZIONE NUOVI GIOCATORI A TORNEO IN CORSO:
Per garantire il tranquillo svolgimento del torneo le squadre in difficoltà reale di giocatori disponibili a causa di squlifica o abbandono di alcuni loro componenti possono richiedere tramite opportuna domanda postata nello spazio “Iscrizioni e comunicazioni” dal capitano della squadra stessa, l'iscrizione nella squadra di nuovo/i giocatori quando la squadra ha un organico effettivo di 6 o meno giocatori, (per i giocatori per cui viene denunciata la mancanza deve esistere una squalifica o un post di rinuncia/abbandono debitamente motivato nello spazio della squadra di appartenenza), nella richiesta per i casi di rinuncia deve essere allegato il link al post di rinuncia del giocatore uscito dal torneo. Può essere iscritto in questo caso ogni giocatore RD2 abbonato, non già precedentemente iscritto a questo torneo.
COME NOTIFICARE L'USO IMPROPRIO DELLA CHAT DI GIOCO:
La notifica deve essere postata facendo uno SCREEN dello schermo con la chat in modalità estesa da uno qualunque dei compagni di tavolo e dovrà essere postata nella sezione "iscrizioni, comunicazioni e risultati" la sera stessa della partita, essendo obbligatoria l'osservanza di tale regola non sarà necessario far intervenire il o i capitani. Sarà cura della direzione del torneo valutare la natura di quanto scritto e decidere per la sola sanzione alla squadra o l'aggiunta della squalifica del giocatore. Se quanto scritto contiene un motivo di squalifica sarà aperto un trehad di discussione della durata di due giorni dove tutti i partecipanti potranno intervenire; tale discussione non avrà motivo di essere aperta se il giocatore si ritira spontaneamente.
ORGANIZZAZIONE E COORGANIZZAZIONE:
L'organizzazione del torneo è distribuita, come nei tornei a squadre antecedenti, non solo all'organizzatore ed ai suoi aiutanti ma a tutti i capitani, i quali dovranno operare per la buona riuscita del torneo vegliando sui giocatori della loro squadra. Il trehad organizzativo “Iscrizioni e Comunicazioni” è aperto ai soli capitani per dare loro possibilità di intervenire nelle decisioni arbitrali e nella gestione del torneo stesso, essendo anche loro di fatto organizzatori del torneo, riteniamo possa portare un notevole contributo nelle decisioni limitando al minimo gli errori. I capitani dovranno sempre operare per il bene del torneo.
Non possiamo che confidare e riferirci, a parte la buona educazione sempre dovuta, ai principi di lealtà e sportività che contraddistinguono i veri appassionati di RISIKO.
12 settembre 2010 – Marco Arìu kamikazer69 Mrlupin@hotmail.it
Roberto Polo roby61tn e-mail:*roberto@fotopolo.com
Stefano Polo Gin821rtj
In collaborazione con Scami84 e Andycole, che ci aiuteranno la sera del martedì a formare i tavoli.