Sulla chat stiamo lavorando.
Ciao a tutti, mi permetto di aprire questa discussione per capire l'opinione degli altri players.
La domanda e' secca e diretta: RD3 vi piace?
Io personalmente penso che la nuova plancia sia troppo distante da quella di RD2 e che RD3 abbia seri problemi di usabilita'.
Vorrei conoscere la vostra opinione.
cagyboy :ahahah:
ho provato RD3 per la prima volta e sono molto deluso.
cercherò di esporre le mie considerazioni in modo più esauriente possibile, specificando che non sono polemico, ma ci "tengo" che questa versione venga migliorata
La Schermata Principale
Trovo il sistema delle finestre generalmente macchinoso e scomodo, benchè alcune funzioni possono avere la loro utilità.
Il fatto che una volta impostate la posizione e la grandezza delle finestre poi non rimangano in memoria, ma si resettino ad ogni avvio è frustrante. Che senso ha la possibilità di personalizzazione se poi non è possibile salvare?
Il gioco
La chiarezza espositiva è annullata: numeri troppo piccoli, armate che arrivano in doppia cifra e vengono abbreviate (1..), sistema delle finestre complicato e problemi identici alla schermata principale.
inoltre la finestra per le azioni compare casualmente sulla mappa, spesso nascosta e raggiungibile solo con la barra di scorrimento laterale.
Le informazioni sono generalmente poco chiare e confusionarie, e nel caso di una partita digital la perdita di tempo è notevole.
La grafica
Non credo serve un esperto di studi grafici per notare che la grafica è particolarmente penosa. In primo luogo la plancia classica di RD2, fedele al gioco da tavolo, era perfetta. La plancia di RD3 sia in modalità normale che obbiettivo è povera: nessuna trasparenza, modalità obbiettivo inguardabile in quei toni troppo scuri o troppo accesi.
Certe ridondanze poi sono davvero fastidiose: perchè mettere le parentisi intorno al valore dei punti degli stati?
Inoltre: carrarmati che coprono il nome dello stato e "sforano" sugli stati limitrofi sono indice di poco impegno da parte dei disegnatori/programmatori (poco budget?).
I Suoni
Ai suoni bisogna farci l'abitudine, ero affezionato a quelli classici, che trovo migliori, ma mi piace il suono in contemporanea quando si perde e vince un'armata nello stesso tempo.
Conclusione: forse non serviva reinventare da zero il risiko digital. spero che alcuni miglioramenti vengano fatti a tutti i livelli, perchè così, benchè qualche innovazione interessante, la nuova versione non regge il confronto con la vecchia.
spero di essere stato utile
grazie
Marco Guescini
Condivido in toto le tue perplessità:(..a mio avviso bastava migliorare il server di RD2 x eliminare i problemi di accesso e sarebbe stato meglio;)....confidiamo in 1 soluzione ke possa tenere conto delle ns. osservazioni.
Buon lavoro;)
roberto banno'roberto banno'
stamattina ingiocabile 3 volte connessione interrottta e poi quando mi loggavo usciva
Error #2031 code: 2031
poi alcune considerazioni:
-perchè con uno 0-3 in attacco segna 3-0? L'avete programmato al contrario? Sarebbe piu logico che se giallo attacca rosso e ne perde 3 uscisse scritto 0al giallo e 3 al rosso.mi sono confuso piu volte perchè vedendo 3-0 pensavo di aver vinto il turno.
-poi a me sembra che i passaggi tra piazzamento,attacco,spostamento e passo,cioè l'apertura delle finestre per dare l'ordine sia lento mentre il tempo scorre sempre
-perchè non c'è un suono come in RD2 che ti segnala che tocca a te? In fase di piazzamento se nn stai con gli occhi incollati al PC e perdi quel secondo che appare scritto tocca ate ci si confonde...spesso aspettavo.
Marc Marquez è una ME.RD.A
We are the sons and daughters of all the freedom fighters.
And there are still many rivers to cross.
Hands in the air, screaming loud and clear for freedom, justice and equality.
There is no black or white, there is only right and wrong.
We are unknown heros, we are flesh and we are blood.
We are the great future.
We need to get back to the joy of living.
We are five fingers of an empty hand.
But together, we can also be the fist.
Sometimes change can be as simple as two hands reaching for one another.
Clap your hands.
Io condivido al 100% e volevo aggiungere che, se ti disconnetti per qualunque ragione da una partita ad invito, non entri piu' e tutti ti prendono per disertorequando non lo sei, e' capitato sia a me che a ringhiosiciliano di non riuscire a rientrare.
saluti
Killerloop75
Confermo. Due game con wolf e due volte rimandato a casa. Trovo anche io molto lento il passaggio tra le varie fasi ed insostenibile l'assenza di un segnale che avvisi il proprio turno di gioco.
Se si gioca con l'obbiettivo aperto i confini tra gli stati colorati in grigio praticamente spariscono (uso un monitor da 22" e una risoluzione 1440x900).
Il problema più fastidioso però lo riscontro all'apertura del client. Se ci sono aggiornamenti ormai va in blocco o si chiude la finestra sul 99% dell'installazione (i primi giorni non accadeva) e devo sistematicamente disinstallare tutto e riscaricare la versione aggiornata dal sito.
"Le chiaviche della mia stanza sono anche le tue!" (cit)
A che ora succedeva la connessione interrotta? Non vorrei che fosse quando abbiamo applicato la patch
Rispondo
- non e programmato al contrario: mostra i carri armati persi durante l'attacco. Durante i test con alcuni giocatori (la fase di Closed Beta) abbiamo invertito la visualizzazione originale. Ora (e questo vale per molte cose) ci sono spesso preferenze personali che e' difficile mediare :)
- Il tempo scorre ovviamente ma non riscontriamo una lentezza dei passaggi (almeno dovuta al meccanismo di funzionamento. Vorrei che questo giudizio sia dato dopo qualche partita quando ci si abitua ai meccanismi diversi di RD3