PRIME ISTRUZIONI PER L’USO
Hai appena comprato il game RD, ti sei collegato in rete ma.. non conosci le regole del gioco, gli usi e costumi, i divieti, le cose da fare e quelle da non fare…. Si conosci il gioco Risiko! Ma non hai mai giocato online e li ci sono alcune importanti differenze!
Se sei un “nuovo arrivo” avrai piacere saperne di più ed essere da subtio bene accetto a tutti, divertendoti e trovando moltissimi amici.
Ecco quindi lo spazio dove, nel tempo, metteremo un po di cose utili per cominciare bene; tanto per gradire facciamoci subito…
un giretto nei vari ambienti
• appena collegato sei in “anticamera”: è un luogo virtuale dove puoi fare alcune scelte:
a) chattare con chi è già in quella stanza, magari per proporre una partita in una delle altre stanze;
b) vedere quante persone ci sono nelle altre “stanze” e, quindi, andare in una di quelle;
c) controllare se ci siano persone nella stanza “Chat” ed andare li per chattare di quello che vuoi
dall’anticamera vedi il numero di persone presenti nelle altre stanze ma non il numero di partite eventualmente in corso
• se hai scelto “Classica” troverai a sinistra un elenco delle partite in corso e passando col mouse su ognuna, vedrai i nik dei vari giocatori. A destra troverai l’elenco dei giocatori (anche il tuo nik) che attendono di aprire una partita: è la stanza delle partite più simili all’edizione classica di Risiko! Con gli obbiettivi classici e senza limiti di tempo ed anche con la possibilità di scegliere il numero dei giocatori.
• Se hai scelto “Prestige” potrai giocare partite molto simili a quelle dei tornei Live, senza limiti di tempo e con un numero di turni che può determinare chi abbia creato la partita, con un limite alle armate di rinforzo disponibili e con la cosiddetta “sdadata finale”: al termine dei turni decisi il server determinerà il momento della fine effettiva in base ad un meccanismo di tipo random… Nella stanza Prestigi si svolgono anche tornei organizzati privatamente con il supporto di EG
• Se hai scelto “Digital” farai la tua prima partita con la regola del tempo personale: ogni giocatore ha un massimo di 60 secondi in ogni turno dopo il posizionamento delle armate o dopo ogni attacco; il tempo personale massimo globale di ciascuno è di 30 minuti, esauriti i quali è possibile compiere un’unica azione: spostamento o attacco su un solo territorio. Quando l’unico giocatore che aveva tempo lo finisce a sua volta, la partita ha termine. Spesso a questo punto l’ultimo giocatore fa la “spaccata finale”: se ha valutato correttamente di avere il controllo del tempo, attacca e conquista fino ad un massimo di 3 territori senza più pensare alla difesa perché, dopo il suo turno, la partita finisce! Digital è un gioco le cui partite contano per la classifica generale “ranking”.
• Se hai scelto “Challenge” giocherai con le stesse regole di Digital ma parteciperai a quella classifica e potrai giocare solo se sei iscritto e se non avrai fatto più di 5 partite nella settimana. Mentre il giocatore Digital assomma punteggi anche se arriva 2° o 3°, in stanza Challenge è importante la vittoria e, molto, il numero di partite vinte dagli avversari in precedenza.
Attenzione: in tutte le stanze può cliccare su una partita in corso per accomodarsi in poltrona e assistere da semplici spettatori! Lo ricorda il mitico Higthlander ed io aggiungo: non c'è scuola migliore che vedere (e riguardarsi col replay di cui parleremo) una partita fra esperti!
Una cosa importante: è buona educazione salutare... Chakazulu, che è un veterano, grande supermoderator, ricorda come sia sgradevole vedere giocatori che arrivano, aprono un game e nemmeno dicono ciao!
Nella prossima parte parleremo di: come aprire una partita