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Discussione: Realtà virtuale: ci siamo
  1. #1
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    Realtà virtuale: ci siamo

    E' un lungo percorso, fatto di tante tappe, più o meno significative, che non si è ancora concluso e probabilmente non si concluderà mai.

    Ma quest'anno, il 2016, mi piace considerarlo una tappa significativa e che verrà ricordata.

    Sono in commercio i primi visori 3D a prezzo "ragionevole". Forse il più blasonato è l'oculus rift:

    https://www.oculus.com/en-us/

    Ma per chi non può o non vuole permetterselo bastano meno di 10 euro per avere un primo assaggio di realtà virtuale:

    http://www.tinydeal.com/it/buy/google+cardboard.html


    Credo che il numero di utenti che utilizzano un qualche sistema di realtà virtuale 3D aumenterà parecchio quest'anno, e sarà ovviamente questa una tappa significativa. La diffusione dei sistemi 3D incentiverà ulteriormente la ricerca e le proposte.
    Giudicare preclude la possibilità di conoscere.
    "La mia libertà finisce dove comincia la vostra." - Martin Luther King

    Non abbandonerò alcuna partita, per alcun motivo, nemmeno subito dopo lo start. Questa comunicazione è da considerarsi sostitutiva di una analoga comunicazione pre-partita.

    http://forum.egcommunity.it/showthre...06#post1124806
    Quando diamo un giudizio assoluto (non limitato ad un fatto) su una persona, stiamo in realtà esprimendo il giudizio che abbiamo di noi stessi.
  2. #2
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    Re: Realtà virtuale: ci siamo

    Microsoft mostra quanto sia spettacolare guardare una partita in realtà virtuale

    Nome:   msftholonfllede-jt.jpg
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    Tempo di Super Bowl, in USA, e Microsoft prende la palla al balzo per realizzare un video concept che mostra i progressi raggiunti dagli ingegneri che lavorano al progetto HoloLens, con una partita di Football Americano che esce dal monitor della TV per essere presente in tutto l'ambiente circostante, con azioni, replay in tempo reale, campo e visuali 3D ruotabili, statistiche aggiornate istantaneamente e l'utente immerso a 360° al centro dell'evento che può decidere, tramite gesture, dove e cosa visualizzare.

    Tutto molto spettacolare, anche se non so quanto potrà essere indicato per i deboli di cuore, in futuro, guardare in realtà virtuale una finale di Champions, ad esempio, della propria squadra, visto che c'è chi, per l'emozione di certe notti, non riesce neanche a stare fermo davanti alla TV o rimanere fisso nella stessa stanza.


  3. #3
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    Re: Realtà virtuale: ci siamo

    Benvenuta Apple nella Realta’ Virtuale…

    Nome:   Apple_realta_virtuale.jpg
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    Apple e la Realtà Virtuale.
    Adesso tocca ad Apple ad entrare nel mondo della Realtà Virtuale: le voci si rincorrevano da qualche tempo ma non c’era una vera e propria certezza e, per volerla dire tutta, non ci troviamo di fronte ad una dichiarazione ufficiale.
    Facciamo solo un po’ d’ordine con la cronologia degli eventi.

    Mentre tutte le maggiori case di produzione di Computer e Telefonia si avviavano ad aprire ufficialmente il loro rapporto con il crescente mondo della Realtà Virtuale, la casa degli Iphone e del Mac sembrava distaccarsi decisamente da questo nuovo mercato, non importava quanto sembrasse essere in espansione.

    Sir Jonathan Ive, Capo della Sezione Design di Apple, era stato lapidario nelle sue dichiarazioni che, ovviamente, rispecchiavano quelle dell’azienda: “E’ il posto sbagliato” aveva detto riferendosi chiaramente ai vari visori che già si erano affacciati sul mercato ed al fatto di indossare della tecnologia direttamente sul viso, a stretto contatto con gli occhi.
    Questo segnava il futuro di Apple e della Realtà Virtuale: sarebbero stati destinati a non incontrarsi. O almeno così doveva essere.

    Ma si sa, la casa nata dal visionario Jobs, sembra fare della percezione del cambiamento e dello studio del futuro la propria forza e così ecco che ci troviamo, all’inizio di questo 2016 ad osservare un panorama del tutto diverso.

    E’ di pochi giorni fa infatti la notizia che Apple ha acquisito Flyby.

    Presa così la notizia non sembra poter sollevare nessuna domanda ma se ci aggiungiamo un paio di notizie su questa azienda il puzzle si fa più chiaro.

    Nome:   apple-virtual-reality-hmd-head-mounted-display-vr-headset-patent.jpg
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    Flyby è infatti una società di sviluppo informatico che non solo si è dedicata ad App per Smartphone con uno spiccato orientamento VR ma che, cosa ancora più importante, ha affiancato Google nei suoi studi verso le diverse forme della Realtà, diciamo “Alternativa”, che fosse Virtuale o Aumentata.

    Ma non c’è solo questo indizio, certo aver inglobato Flyby accende più di una lampadina ma ci sono anche tutta un’altra serie di acquisizioni, di società o sviluppatori, grandi e piccoli, che, per un motivo o per un altro, hanno avuto contatti con il mondo della Realtà Virtuale.

    Il quadro si compone con una certa chiarezza e sembra ritrarre una Apple decisamente interessata a questo nuovo mercato e che, anche se non ha ancora fatto vedere nulla in questa direzione, potrebbe già aver assemblato un team di sviluppo interamente dedicato allo studio di progetti nel settore della Realtà Virtuale o, perché no, anche Aumentata.

    Anche la “firma” che possiamo leggere sul dipinto è un altro, forte indizio. Tim Cook, Mr. Apple dopo la scomparsa di Jobs, ha infatti rilasciato questa dichiarazione: “sembra avere applicazioni divertenti ed interessanti” rivolgendosi al panorama della Realtà “Alternativa”.

    Tutte queste notizie, oltre al fatto che davvero sarebbe stato impensabile che Apple non avesse dato almeno un’occhiata a questa nuova fetta di mercato, non fanno che ben sperare per un possibile ingresso di questo importante marchio nella “mischia” della Realtà Virtuale.

    La notizia, che speriamo vivamente venga confermata in un breve periodo di tempo, non può che essere accolta in maniera più che positiva.

    Dobbiamo infatti andare al di là del fatto che i prodotti Apple possano piacere o meno, chi scrive non nasconde che non prova un grande “amore” verso i prodotti a marchio “Mela”, e pensare che più il mercato si arricchisce di “competitors” e più sarà vivo, acceso e dinamico. Più fronti saranno aperti, più forte sarà la competizione, più slancio avrà lo sviluppo per superare i concorrenti diretti.

    Alla fine di tutto, ovviamente in linea teorica, chi dovrebbe usufruire al meglio da queste “lotte” saremmo proprio noi utenti, che ci troveremmo con un ampio raggio di scelte tra visori, accessori e software.

  4. #4
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    Re: Realtà virtuale: ci siamo

    Gli occhiali sono arrivati. Ho avuto tempo solo per una rapida prova e posso dire che valgono sicuramente il prezzo

    Mi scarico qualche altra app che sembra molto interessante.
  5. #5
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    Re: Realtà virtuale: ci siamo

    Quote paperinikredstar ha scritto: Visualizza il messaggio
    Gli occhiali sono arrivati. Ho avuto tempo solo per una rapida prova e posso dire che valgono sicuramente il prezzo

    Mi scarico qualche altra app che sembra molto interessante.
    scusa ma quali hai preso?
    Che il torneo challenge sia un postaccio è fuori da ogni dubbio.
    E' un ricettacolo di psicocartinari, cronofrenici, geobulimici, aleopatici e nevrastitici

    (D. Piergentili)
  6. #6
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    Re: Realtà virtuale: ci siamo

    Quote maskass ha scritto: Visualizza il messaggio
    scusa ma quali hai preso?
    non li ha presi.. era un post.. virtuale
    Marc Marquez è una ME.RD.A
  7. #7
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    Re: Realtà virtuale: ci siamo

    tenetevi forte......

    Porno 3D: Zuckerberg compra il visore a realtà aumentata Oculus Rift

    Il capoccia di Facebook Mark Zuckerberg ha acquisito per 2 miliardi di dollari Oculus Rift, casa produttrice di un visore 3D a realtà aumentata. Per l’industria del porno può aprisi una nuova era… Scopri di più su meltyBuzz.Mark Zuckerberg è sempre a caccia dell’affare ed anche questa volta ha dimostrato il suo fiuto per le buone occasioni. Il numero uno di Facebook infatti, dopo l’acquisto multimiliardario di Whatsapp (dove stanno girando i nuovi video di Tiziana Cantone), non si è lasciato scappare l’occcasione di rilevare l’azienda di impianti audiovisivi Oculus Rift. La compagnia americana produce un potente visore 3D a realtà aumentata che utilizza tecnologie all’avanguardia per trasportare chi li indossa all’interno della scena. Ma come avrà intenzione di utilizzarlo quel vecchio volpone di Mark? Videogiochi? Film ad alta definizione? Macché! Porno 3D! Eh certo, volete mettere la differenza tra una squallido video sul vostro triste iPad con una super scena hot immerso nel vivo dell’azione? Il riccioluto inventore di Facebook ha capito subito le potenzialità di questo strumento e non ha esitato a farsi avanti. L’offerta? Niente di che, giusto la “modica” cifra di 2 miliardi di dollari. Con questo strumento il porno come lo avete conosciuto non sarà mai più come prima e la diffusione di cecità e disturbi articolari localizzati (sì, alle mani) potrebbe essere più grave del previsto. La messa in commercio è prevista per il primo trimestre del 2016, per un prezzo che dovrebbe aggirarsi sui 350 euro e le previsioni di vendita si preannunciano febbrili. Nulla da fare dunque, le tette 3D sono il futuro. Guarda il video delle reazioni di chi l'ha provato su meltyBuzz!


  8. #8
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    Re: Realtà virtuale: ci siamo

    Quote dariod ha scritto: Visualizza il messaggio
    tenetevi forte......
    ok
    "..le parole del colonnello dicevano stranamente che l' Italia era la',la'...dove,non lo intendevamo,ma noi la facemmo lì,fra i reticolati,sotto gli occhi severi e giudici dei prigionieri russi e francesi che volevano vedere chi fossero questi-"macaroni"-" Adler Raffaelli
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    Re: Realtà virtuale: ci siamo

    Quote mozzicotto ha scritto: Visualizza il messaggio
    ok
    sarà la tua rovina.. lo userai anche nella nuova Audi lo so
  10. #10
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    Re: Realtà virtuale: ci siamo

    Quote maskass ha scritto: Visualizza il messaggio
    scusa ma quali hai preso?
    Mi pare il sesto dall'alto del secondo link che ho postato.

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