REGOLAMENTO
1vs1
per 24 iscritti





Per consentire di giocare 1vs1 su RD3, che non lo prevede, occorre utilizzare degli espedienti. Delle varie modalità di gioco viene utilizzata la più semplice.


Art.1 - modalità di gioco

a) Si definisce "titolare" ognuno dei due giocatori che partecipano alla sfida.

b) Si definisce "starter" un terzo giocatore che da' l'aiuto necessario per poter giocare 1 contro 1. Chiunque puo' fare da starter, anche se non iscritto al torneo, anche se e' un giocatore trial.

c) Si apre una partita Prestige a 3 giocatori, 50 turni. Il terzo giocatore è lo starter.

d) Subito dopo lo start i due avversari comunicano immediatamente in chat "va bene" oppure "ok" per accettare la distribuzione, oppure "jolly" o "no" per richiedere un nuovo start (se hanno ancora almeno un jolly a disposizione).

e) Ogni giocatore ha a disposizione un "jolly" per la prima fase a gironi e due "jolly" per gli incontri della fase finale, che consente di far riavviare la partita ENTRO LA FINE DEL PRIMO TURNO e comunque PRIMA che lo starter si disconnetta.

f) La scelta della partita in cui utilizzare un jolly è libera.

g) Non è obbligatorio utilizzare i jolly. E' possibile non utilizzarne affatto, utilizzarne uno, due o tre (se si arriva alla fase finale).

h) Se almeno uno dei due giocatori ha richiesto il riavvio lo starter comunica "Ok", tutti escono dalla partita e lo starter comunica all'arbitro quale giocatore ha utilizzato il jolly. L'arbitro verifica che il giocatore abbia ancora almeno un jolly a disposizione e, in caso affermativo, informa lo starter di procedere al nuovo avvio. Se invece il giocatore non dispone più del jolly, perde la partita e lo starter non deve avviarne un'altra.

i) Quando entrambi i giocatori hanno comunicato di accettare la distribuzione, o comunque dopo che siano trascorsi alcuni secondi senza comunicazioni contrarie, lo starter si disconnette e non si riconnette per tutta la durata della partita (lo starter non piazza mai e deve disconnettersi prima della fine del primo turno). Se si riconnette per errore prima che la partita sia terminata deve disconnettersi immediatamente.

l) Vince la partita il titolare che raggiunge l'obiettivo o che ha più punti al termine della partita. In caso di parità vince il titolare che gioca dopo nel turno.


Art. 2 - prima fase del torneo

a) L'arbitro sorteggia otto gironi da tre giocatori ciascuno: A, B, C, D, E, F, G, H. Ogni giocatore disputa due partite. Passano il turno i primi due di ogni girone.

b) L'arbitro stabilisce il calendario delle partite tramite sorteggio e definisce una scadenza entro la quale i due avversari possono accordarsi per una diversa data e ora di gioco, entro i limiti stabiliti dall'arbitro.

c) Trascorsi 15 minuti dall'ora prevista dal calendario, se uno dei due giocatori è assente perde la partita. Se i giocatori sono entrambi assenti nessuno dei due ottiene la vittoria, ovvero risultano entrambi perdenti.

d) Al termine delle partite di tutti i gironi, in caso di parità all'interno del girone, si procede come spiegato nei commi successivi. Si definisce "ritirato" il giocatore assente ad entrambe le partite. Se un girone ha un solo ritirato si qualificano i due giocatori restanti (il loro scontro diretto produce la classifica finale del girone). Se un girone ha due ritirati si qualifica, al primo posto del girone, il giocatore restante e si crea un "posto vacante" per il secondo classificato del girone. Se un girone ha tutti e tre i giocatori ritirati si creano due "posti vacanti".

e) Se il numero di posti vacanti è uguale o superiore al numero di giocatori in parità, i giocatori in parità sono tutti qualificati per il turno successivo. Al fine di posizionarli sul tabellone l'arbitro assegna tramite sorteggio la classifica finale dei gironi con situazioni di parità; il terzo classificato verrà assegnato ad uno dei posti vacanti di un altro girone, sempre tramite sorteggio.

f) Se il numero di posti vacanti è inferiore al numero di giocatori in parità, l'arbitro deciderà, a seconda del numero di partite eventualmente in gioco e dei tempi del calendario, se procedere ad uno spareggio con un mini-torneo tra i giocatori in parità o se sorteggiare chi escludere. In entrambi i casi, raggiunto il numero dii giocatori pari al numero dei posti vacanti, si procede come indicato nel precedente comma "e".


Art. 3 - fase finale del torneo

Si compone un tabellone a sedici giocatori, ad eliminazione diretta al meglio delle tre partite, come descritto di seguito.

1) primo girone A
2) secondo girone E

3) primo girone B
4) secondo girone F

5) primo girone C
6) secondo girone G

7) primo girone D
8) secondo girone H

9) primo girone E
10) secondo girone A

11) primo girone F
12) secondo girone B

13) primo girone G
14) secondo girone C

15) primo girone H
16) secondo girone D