A GENNAIO SI RIPARTE CON IL RISIKO! "ANIMAL"!
PROGRAMMA E REGOLAMENTO V TORNEO RISIKO! 2VS2 ANIMAL 2017
Il torneo prende nome 2vs2 (vs = versus dal latino "CONTRO") ossia due giocatori contro due giocatori: si gioca in coppia, ma non è ammesso comunicare, commentare, nè tra i giocatori della coppia, nè tra avversari. Le penalità sono le stesse del regolamento del Campionato Provinciale di RisiKo!.
I partecipanti al Torneo 2vs2, si riconoscono nei più alti ideali di lealtà, sportività e rispetto degli avversari, accettando come insindacabile e inappellabile il giudizio degli arbitri dell’Associazione, che hanno il compito di far rispettare non solo le regole scritte, ma anche lo "spirito del gioco".
ISCRIZIONE E PREMI
Il torneo prevede una quota di 1,50 euro a partita per giocatore.
Coppa e premio per la squadra vincitrice.
FORMULA DEL TORNEO
Il torneo si articolerà con: 1° turno a sorteggio, 2° turno a sorteggio con esclusione, 3° a serpentone. Le prime 4 in classifica giocano semifinali e finale. In caso di parità in classifica si considererà la posizione raggiunta in classifica nel turno precedente; in caso di ulteriore parità si procederà al lancio dei dadi o alla disputa di partita di spareggio. Semifinali e finale si vincono solo con eliminazione della squadra avversaria o dopo 2 vittorie senza eliminazione.
In caso di ritardo oltre i 20’ rispetto all’orario prefissato o in caso di assenza di uno o di entrambi i giocatori di una squadra, questa perderà la partita a tavolino 10 a 0.
Dalle semifinali in poi è facoltà delle due squadre di anticipare la data di detta partita concordando luogo, ora e data. In caso di disaccordo il calendario rimane invariato.
SCOPO DEL GIOCO
Non verrà distribuita alcuna carta obiettivo perché l’unico obiettivo della squadra è distruggere e quindi eliminare dal tabellone tutte le armate avversarie Nel caso nessun dalle due squadre riuscisse a raggiungere questo obiettivo al termine dell’1,30h, si determineranno squadra vincitrice e punteggi di entrambe in base al numero di territori in possesso.
PUNTEGGIO
10 pt eliminazione avversari
5 pt se si hanno da 28 a 41 territori
4 pt se si hanno da 22 a 27 territori
3 pt pareggio 21 a 21 territori
2 pt se si hanno da 15 a 20 territori
1 pt se si hanno da 1 a 14 territori.
LE SQUADRE
Ogni squadra è formata da un minimo di 2 ad un massimo di 3 giocatori. Ogni squadra al momento dell’iscrizione dovrà comunicare il nome della squadra ispirandosi al mondo animale.
IL PIAZZAMENTO INIZIALE
- ogni territorio dovrà essere presidiato con almeno due armate (ad eccezione di eventuali nicchie possedute dal singolo giocatore).
- nessuna squadra potrà avere il 100% di un continente, e nessun giocatore potrà possedere più del 50% di un continente.
- Ciascuna squadra dovrà avere almeno due territori in AFRICA.
- nessun giocatore potrà avere più di 1 territorio in OCEANIA e SUD AMERICA .
L’AMBASCIATORE
Ogni giocatore di ogni squadra avrà a disposizione un AMBASCIATORE: potrà giocarlo durante il suo turno e solo se la sua squadra sarà in posizione di svantaggio. Consiste nel poter parlare al suo compagno per un tempo massimo di 1 minuto. Il compagno, pur non essendo di turno, potrà a suo volta giocarlo per rispondergli. In tal caso il tempo massimo a disposizione della squadra sarà ovviamente di 2 minuti totali.