A breve vi presenteremo l'appassionante caccia al tesoro, che vi permettera' di misurarvi sulle conoscenze del mondo del RisiKo! e di scoprire il Villaggio Turistico Citta' del Mare.
Stay tuned!
Palermo 2017 - Informazioni
A breve vi presenteremo l'appassionante caccia al tesoro, che vi permettera' di misurarvi sulle conoscenze del mondo del RisiKo! e di scoprire il Villaggio Turistico Citta' del Mare.
Stay tuned!
Palermo 2017 - Informazioni
Ciao a tutti!
Dopo un sopralluogo a Città del Mare e dopo aver preso contatti con quel folle dell'animatore del villaggio, la RisiKaccia è praticamente pronta per essere giocata.
Intanto vi presento un po' come sarà articolata.
Quando:
Sabato mattina.
Ore 9:30 Iscrizioni e presentazione del gioco
Ore 10:00 (tassativo) Inizio
Ore 12:00 Fine del gioco
In serata, proclamazione dei vincitori
Dove:
In giro per il villaggio
Regolamento:
La Risikaccia è una caccia al Tesoro, in cui i quiz traggono ispirazione dal mondo del RisiKo! e della Community.
Si può partecipare in gruppi da 5 (?) persone. Il numero dei giocatori di ogni squadra lo valuteremo in base al numero di iscritti
Ci saranno 7 Prove da superare.
Per ogni prova, verrà fornito un indizio (di localizzazione), relativo al luogo in cui trovare un indovinello scritto su fogli di carta (che potranno essere portati via), o su un oggetto (e in tal caso non si può portare via l'oggetto).
Ciascuna squadra, potrà portare solo una copia dei quiz cartacei, altrimenti sarete picchiati selvaggiamente dall'incredibile a_ghost, che per l'occasione andrà in giro colorato di verde.
Le soluzioni agli indovinelli sono sempre codici numerici di 3, 4 o 6 cifre, che consentono di sbloccare i successivi indizi di localizzazione.
Ogni risposta esatta ad un indovinello vale 100 punti.
Se una squadra sarà composta da più persone rispetto ad altre, pagherà una penalità, per equilibrare il vantaggio di avere giocatori in più.
Ogni minuto impiegato per risolvere i quiz, verrà tramutato alla fine del gioco, in penalità da 1 pt.
Per ogni Quiz si possono richiedere indizi e suggerimenti supplementari, ma pagando per ciascuno una penalità pari a -10 pt.
Richiedere l'intero codice della soluzione di un quiz costa 50 pt.
Per ogni risposta errata fornita, si ricevono 3 minuti di penalità.
Vince la squadra che sommando i punti e sottratte le penalità, otterrà il miglior punteggio.
Per alcune prove, può essere utile una connessione Internet.
Non tutte le squadre inizieranno dallo stesso indizio di localizzazione, per evitare di avere tutti i partecipanti alla ricerca degli stessi luoghi contemporaneamente.
Può essere usato qualunque strumento come supporto per la soluzione dei quiz, anche, e soprattutto direi, la corruzione dell'arbitro
Se siete interessati, sono aperte le preiscrizioni (potete farlo in questo 3d)
Presente in squadra con...... boh!!!!!!!
pippman ultimo al Nazionale ...... sono salvo!!!!! link