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Discussione: La difficoltà di una partita a RisiKo!
  1. #51
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    Re: La difficoltà di una partita a RisiKo!

    Quote a_ghost ha scritto: Visualizza il messaggio

    P.S. ovviamente provvederemo tutti o quasi come prima cosa a cambiare i codici colore scelti da Alessandra...

    Sarò il tuo incubo, preparati...



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  2. #52
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    Re: La difficoltà di una partita a RisiKo!

    Quote maskass ha scritto: Visualizza il messaggio
    La risposta è sì, abbastanza bene. Su 100 partite registrate il 46% delle volte chi ha il coefficiente più facile vince. Al contrario, chi sulla carta ha la partita più difficile, vince solo il 13% delle volte.

    Se ci pensate, 46% è un numero molto alto.
    Giusto un piccolo aggiornamento: vi ricordo che la misura più elementare della bontà di un coefficiente di questo tipo è la sua capacità predittiva. Quante volte vince chi ha la difficoltà più bassa definita in questo modo? E' anche importante accumulare statistica per avvalorare i risultati. Sono passati mesi e ora abbiamo molte più partite su cui ragionare rispetto al risultato presentato mesi fa e che quoto qui sopra.

    E nel frattempo...

    Quote Insomnia ha scritto: Visualizza il messaggio
    Più dati riusciamo a raccogliere migliore potrà essere l'analisi che stiamo facendo e contiamo di fare nel tempo.
    .. .Fabio ha studiato un correttivo al nostro coefficiente che sembra migliorare ulteriormente le "prestazioni". Ci prendiamo agosto per ragionarci ulteriormente e poi ve lo presentiamo (aggiorneremo anche la discussione con i dettagli Coefficiente di difficoltà).
    Che il torneo challenge sia un postaccio è fuori da ogni dubbio.
    E' un ricettacolo di psicocartinari, cronofrenici, geobulimici, aleopatici e nevrastitici

    (D. Piergentili)
  3. #53
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    Re: La difficoltà di una partita a RisiKo!

    Quote maskass ha scritto: Visualizza il messaggio
    Giusto un piccolo aggiornamento: vi ricordo che la misura più elementare della bontà di un coefficiente di questo tipo è la sua capacità predittiva. Quante volte vince chi ha la difficoltà più bassa definita in questo modo? E' anche importante accumulare statistica per avvalorare i risultati. Sono passati mesi e ora abbiamo molte più partite su cui ragionare rispetto al risultato presentato mesi fa e che quoto qui sopra.

    E nel frattempo...



    .. .Fabio ha studiato un correttivo al nostro coefficiente che sembra migliorare ulteriormente le "prestazioni". Ci prendiamo agosto per ragionarci ulteriormente e poi ve lo presentiamo (aggiorneremo anche la discussione con i dettagli Coefficiente di difficoltà).
    Novita'?....
    LuSimo Marco - Capitano del Risikocalcio - Quelli della notte - @@@@@ RCU dello stretto Messina @@@@@
  4. #54
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    Re: La difficoltà di una partita a RisiKo!

    Quote alisdair ha scritto: Visualizza il messaggio
    Novita'?....
    Abbiate pazienza Pensa che parlavamo proprio ieri con Fabio di fare un aggiornamento visto che nel frattempo le partite analizzate sono salite a quasi 250. Volevamo confezionare un'analisi un po' curata prima di presentarle, in ogni caso vi confermo che dopo i ritocchi il nostro coefficiente è ancora "più bravo" nel prevedere il vincitore a partire da plancia iniziale e obiettivi (siamo intorno al 49%)


    A 300 partite un report dettagliato! (comunque prima di Natale)

  5. #55
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    Re: La difficoltà di una partita a RisiKo!

    Quote maskass ha scritto: Visualizza il messaggio
    Abbiate pazienza Pensa che parlavamo proprio ieri con Fabio di fare un aggiornamento visto che nel frattempo le partite analizzate sono salite a quasi 250. Volevamo confezionare un'analisi un po' curata prima di presentarle, in ogni caso vi confermo che dopo i ritocchi il nostro coefficiente è ancora "più bravo" nel prevedere il vincitore a partire da plancia iniziale e obiettivi (siamo intorno al 49%)


    A 300 partite un report dettagliato! (comunque prima di Natale)

    Muito obrigado...
  6. #56
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    Re: La difficoltà di una partita a RisiKo!

    Coefficiente di difficoltà e coefficente di CZM sono due indicatori molto interessanti per analizzare una partita, complimenti per il lavoro che avete fatto. Seguo la discussione per eventuali novità
    "Godi Fiorenza poichè sei si grande che per mare e per terra batti l'ali e per lo 'nferno lo nome tuo si spande"
  7. #57
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    Re: La difficoltà di una partita a RisiKo!

    Quote Vargas79 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Coefficiente di difficoltà e coefficente di CZM sono due indicatori molto interessanti per analizzare una partita, complimenti per il lavoro che avete fatto. Seguo la discussione per eventuali novità
    Ciao, le novità ci sono già: stiamo utilzzando una versione aggiornata della formula da qualche mese.
    Era mia intenzione usare questa quarantena per aggiornare i dati, spero di riuscirci

    Fabio Guidetti
  8. #58
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    Re: La difficoltà di una partita a RisiKo!

    Quote Insomnia ha scritto: Visualizza il messaggio
    Ciao, le novità ci sono già: stiamo utilzzando una versione aggiornata della formula da qualche mese.
    Era mia intenzione usare questa quarantena per aggiornare i dati, spero di riuscirci
    Il problema è che durante questa quarantena ne stiamo approfittando per fare partite su partite
  9. #59
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    Re: La difficoltà di una partita a RisiKo!

    Quote Vargas79 ha scritto: Visualizza il messaggio
    Il problema è che durante questa quarantena ne stiamo approfittando per fare partite su partite

    Già... però le partite su RD3 a cui ti riferisci non c'entrano una mazza con tutto questo
  10. #60
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    Re: La difficoltà di una partita a RisiKo!

    Si ma almeno giochiamo e rimaniamo in contatto

    Penso che i calcoli possano andare bene per il coefficiente di difficoltà, che comunque è "solo" random anche per le partite online. Mentre per il coefficiente CZM il gioco on-line secondo me è "drogato" da altri fattori rispetto al gioco live. A mio parere non avere l'avversario fisicamente davanti ti porta ad attaccare molto di più, si rischia di più, si osa di più. Non ho mai visto partite così movimentate in live...
    E' solo una mia sensazione o anche il semplice lancio dei dadi sembra una cosa fuori da ogni logica? Cioè ho visto arrivare a 18-0 e non una volta sola.....diciamo svariate volte, lo trovo ridicolo. Certi punteggi non possono esistere anche volendo considerare che matematicamente sia possibile. A volte sembra quasi che il software abbia una predilizione per un giocatore rispetto che per un altro. Poi magari è solo una mia sensazione e mi sbaglio.

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