Finora sì...
Tempo fa ho scaricato dalle schede partita pubbliche del gioco degli ultimi 6 anni (!) plancia iniziale, obiettivi e tutta un'altra serie di dati (incluso ovviamente chi ha vinto, con quanti punti, ecc..). Come hai giustamente osservato, possono essere una fonte di dati interessanti per approfondire le analisi sin qui fatte in merito al coefficiente (CZM è nato invece come "just for fun"). Non che si debbano mescolare le cose, live e online hanno delle differenze ineliminabili, ma il numero dei dati online è talmente grande (2-3 ordini di grandezza superiore a quello delle partite live che abbiamo fin qui raccolto) che se ne potranno sicuramente trarre degli spunti molto interessanti. Solo che è una mole di lavoro non indifferente e ci vorrà del tempo.
Sì questa è una tua sensazione perché le hai. I computer per fortuna non le hanno, né gli sviluppatori li hanno creati in modo così elaborato da modificare cose banali come il random facendo sì che si comporti in modo diverso a seconda del giocatore. Insomma.. con tutto il rispetto, ma la tua sensazione è una boiata
Che il torneo challenge sia un postaccio è fuori da ogni dubbio.
E' un ricettacolo di psicocartinari, cronofrenici, geobulimici, aleopatici e nevrastitici
(D. Piergentili)
ecco...oltre a dire le boiate ho anche scazzato il modo di quotare..... scusate non sono tennologgico come il Cata
fabio non riesco a capire una cosa....
ma il coefficiente è calcolato a inizio partita o a fine partita?
o sono due coefficienti separati?
perchè leggendo il tread non riesco a capire bene.
Ciao Claudio,
il coefficiente è calcolato con la situazione ad inizio partita, il finale serve solo per avere la plancia, ma per il calcolo è superfluo.
in questa discussione ci dovrebbero essere tutte le info, in giornata aggiornerò i dati con il campione raccolto in + di un anno di prove.
Dopo sposterò lì questi messaggi per tenerli uniti
Fabio Guidetti
Abbiamo aggiornato la formula per il calcolo del coefficiente in questa discussione.
Riteniamo che questa nuova formula sia effettivamente migliore della precedente tenendo separati i concetti di SOVRAPPOSIZIONE obiettivi e PIAZZAMENTO che prima erano invece correlati.
Rispetto ad un anno fa, i dati sono più che triplicati e siamo arrivati ad analizzare 362 partite.
Abbiamo visto un leggero calo sulla pecentuale di casi in cui il vincitore corrisponde a chi aveva il coefficiente più basso, ma nel caso specifico lo è imputabile ai dati di Modena in cui abbiamo avuto tantissimi nuovi ingressi che inevitabilmente finiscono per falsare questo tipo di statistica.
Tipologia
N° partite
% Vincitore
Modena 143 40,56% Varie Live 198 46.97% Digital 21 52,38% TOTALE
362
44,75%
Considerando che la "previsione" viene fatta ad inizio partita e in mezzo ci sono 90 minuti di tempo (più sdadata), 4 persone che interagiscono (più o meno brave), centinaia di dadi lanciati, arrivare ad una stima vicina 45% non è male.
Analizzando il solo torneo di ieri 1° torneo Board 2020 (pur con un numero limitato di partite), sembra abbastanza evidente che dove c'è un coefficiente palesemente più basso degli altri, il giocatore "fortunato" è riuscito a vincere.
Ci sono anche palesi eccezioni a questa teoria , ma senza si perderebbe praticamente tutto il divertimento!
Se avete domande o dubbi sono a disposizione