Strano ma vero non vi parlero' di "psicologia" del risiko ma di una questione molti piu' tangibile,cioe' quello di sferrare correttamente un attacco da piu' stati.

Facciamo un esempio per chiarire il concetto ;
abbiamo Indonesia, Australia Occidentale e Australia orientale (3/4 dell'oceania) e vogliamo conquistare Nuova Guinea (quindi l'Oceania)

Situazione iniziale : Nuova guinea difesa con 10 carri.

Austr Occ e Austr Or :5 carri
Indonesia: 5 carri

Cambiamo il tris per un totale di 14 armate.

E' SBAGLIATO POSIZIONARLE TUTTE IN UNO STATO, in genere australia orientale. La disposizione dei carri consigliata e' invece la seguente:

7 carri in indonesia, 7 carri in australia occ, 15 carri in Australia orientale, INIZIANDO AD ATTACCARE CON IL TERRITORIO CON MENO CARRI NON DI CONFINE CON ASIA (AUSTRALIA OCC)

Il motivo e' semplice: se si perde all'inizio 0-3 (come spesso capita in caso di attacchi in "massa") potremo comunque fare un altro attacco 3 contro 3 e se perdiamo ancora 0-3 avremo comunque un terr "chiuso" con solo 1 carro senza che si siano verificati sprechi di carri. Certo la cosa non e' matematica ma OCCORRE SEMPRE PENSARE AL CASO PEGGIORE, CIOE' DI PERDERE, AD ESEMPIO, I PRIMI DUE ATTACCHI 0-3.

Il terzo attacco si fa dal territorio con piu carri. Se va bene ok, se va male si puo sempre effettuare lo spostamento per coprire il territorio rimasto sguarnito dal precedente attacco.

IL NUMERO DEI CARRI NEGLI STATI DEVE ESSERE SEMPRE TALE DA POTER COMUNQUE ATTACCARE CON 3 CARRI IN CASO DI PERDITA 0-3(QUINDI 4,7,10,)

Vi garantisco che a volte questo sistema fa la differenza tra il
conquistare o meno un territorio o un continente (ovvio che poi bisogna anche saperlo difendere)

Pensateci un attimo: se sono rimasti 3 carri in un terr da conquistare e abbiamo 4 carri in due stati possiamo provare comunque due attacchi tre contro 3 giusto?
Se invece abbiamo solo 3 carri in ogni stato non possiamo nemmeo provare l'attacco. E a volte queste cose contano eccome!
In ogni caso quando sferriamo un attacco con alta probabilita' di vittoria da piu' stati un grosso errore e' quello di piazzare tutti i carri in uno stato e lasciare magari tutti gli altri stati confinanti con 3 carri. Cio' spesso determina un grosso spreco di carri e il dover fare successivamente degli spostamenti. In questi casi la cosa migliore e' mettere almeno 4 carri nei vari stati e iniziare a "sparare" da questi.


Ciao