Può darsi sia rintronato io, ma nell'esempio fatto da te quello che vince ha 0 punti e gli altri 8 a testa, quindi in quel caso i punti partita son 32 e il malus lo hai poi calcolato di conseguenza.
Se però vincesse uno di quelli con 8 punti, la loro vittoria varrebbe 24 punti (8+8+8+0), e sempre per come avevi impostato tu il calcolo, il malus sarebbe: (-24/2)+(PO/10) cioè -12 + PO/10 anzichè -16 +PO/10
Io il calcolo l'ho comunque fatto su tutti i punti iniziali al tavolo, cioè 8 della vittoria più i punti-vittoria dei 4 giocatori (nn scrivendo però nella formula il +0 quindi forse questo trae in inganno). Di conseguenza il malus rimane lo stesso indipendentemente dal vincitore.
Magari già è stato detto non saprei... comunque squalificare chi quitta! cioè bloccate Kromo
Ieri è stato dato un aggiornamento
Temo di essere in ritardo, comunque a me interesserebbe sempre l' 1 contro 1.
Pensandoci qualche secondo adesso (che di solito mi vengono grandi idee al volo) direi un terzo colore neutrale, 3 armate su ciascun territorio (totale 66 armate). Per i due contendenti invece 10 territori e 30 armate a testa.
Vanno bene anche 60 armate per il neutro, per dare più slancio all'inizio della partita.
Manuale di Risiko Redstar - 1 contro 1 - Il Principe delle Stelle e la Principessa di Aldebaran (anche ebook)(autorizzato da Higghe) - ScacchiGiudicare preclude la possibilità di conoscere.
"La mia libertà finisce dove comincia la vostra." - Martin Luther King
Non abbandonerò alcuna partita, per alcun motivo, nemmeno subito dopo lo start. Questa comunicazione è da considerarsi sostitutiva di una analoga comunicazione pre-partita.
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Quando diamo un giudizio assoluto (non limitato ad un fatto) su una persona, stiamo in realtà esprimendo il giudizio che abbiamo di noi stessi.