Work in progress

Nome:   1VS1-paper.jpg
Visite:  71
Grandezza:  103.2 KB

Regolamento

Art. 1 - modalità di gioco

Il Torneo permanente "1vs1" si gioca online su RD3, con partite Prestige, 50 turni, 4 giocatori.

La sfida avviene 1 contro 1, tra due dei quattro giocatori, definiti "titolari". Gli altri due giocatori, definiti "supporters", servono unicamente per permettere la partita dei due titolari.

Vince la partita il titolare che raggiunge l'obiettivo, oppure, in caso di finale con sdadata, il titolare che ha ottenuto più punti (in caso di parità vince chi ha il colore che viene dopo nell'ordine di gioco).

Il resto delle regole di partita sono liberamente concordabili, compresa la disconnessione dei due supporters subito dopo lo start (rischiando però la perdita dell'affidabilità).

In caso di mancato accordo valgono le regole seguenti.

I due supporters si limitano a piazzare per tutta la partita seguendo rigorosamente il principio della equa distribuzione dei carri sui territori posseduti (senza tenere conto di quali siano in obiettivo e quali no), sia nella fase iniziale che durante la partita. Si inizia quindi a collocare il primo carro di rinforzo nel territorio che ha meno carri, effettuato questo rinforzo si procede nello stesso modo con il secondo carro, collocandolo cioè sul territorio che ha meno carri, e così via fino alla fine della partita. Nel caso (frequente, sia nei rinforzi iniziali che in quelli successivi) ci siano piu' territori con lo stesso numero di carri, si rinforza, in ordine decrescente di priorità:

il territorio in Oceania
il territorio in America del Sud
il territorio in Africa
il territorio in America del nord
il territorio in Europa
il territorio in Asia

In caso ci sia piu' di un territorio da rinforzare nello stesso continente si rinforza prima quello piu' in alto. In caso ci sia piu' di un territorio alla stessa altezza da rinforzare si rinforza prima quello piu' a sinistra.

Quindi l'ordine di rinforzo, con priorità decrescente, dei 42 territori è questo:

Indonesia
Nuova Guinea
Australia Occidentale
Australia Orientale

Venezuela
Peru'
Brasile
Argentina

Africa del nord
Egitto
Africa orientale
Congo
Africa del sud
Madagascar

Groenlandia
Alaska
Territori del nord ovest
Alberta
Ontario
Quebec
Stati Uniti occidentali
Stai Uniti orientali
America centrale

Islanda
Scandinavia
Gran Bretagna
Europa settentrionale
Ucraina
Europa occidentale
Europa meridionale

Jacuzia
Kamchatka
Urali
Siberia
Cita
Mongolia
Giappone
Afghanistan
Cina
Medio oriente
India
Siam

Ci può essere dubbio su alcuni territori, se collocarli alla stessa altezza oppure no, l'importante è rinforzare sempre nello stesso modo. Se si interpreta diversamente l'ordine nei rinforzi iniziali rispetto al regolamento, poi lo si interpreterà sempre nello stesso modo per tutti gli altri turni. Se uno dei due titolari si sente danneggiato dalla interpretazione del supporter, lo deve segnalare a fine partita.

In caso di errore di uno dei supporters la partita prosegue comunque se c'è almeno un titolare che vuole proseguirla. Se entrambi i titolari sono d'accordo a non continuare, la partita viene annullata. Se entrambi i titolari vogliono proseguire possono concordare una soluzione all'eventuale problema causato dal supporter.

Se non c'è completo accordo tra i due titolari, e quindi la partita prosegue contro il parere di uno dei due, o non c'è accordo sulla soluzione o non soluzione, il giocatore la cui volontà non viene assecondata deve fare reclamo al termine della partita.

In ogni caso, a prescindere dall'esito (continuazione con accordo, annullamento con accordo, continuazione senza accordo) gli errori dei supporters vanno segnalati al termine della partita.

Anche le eventuali disconnessioni dei supporters vanno segnalate a fine partita.

I due supporters sono invitati, appena aperta la partita, a scrivere in chat il loro colore.

Il primo tris della partita si può cambiare solo quando sono state ottenute almeno cinque carte, sommando quelle di entrambi i titolari (quindi se ad esempio un titolare ha 5 carte e l'altro 0 il primo titolare può cambiare il tris, se un titolare ha 4 carte e l'altro titolare 1 il primo titolare può cambiare il tris se ce l'ha, se un titolare ha tre carte e l'altro due il primo titolare può cambiare il tris se ce l'ha, se entrambi i titolari hanno 3 carte possono cambiare entrambi il tris se ce l'hanno).


Art. 2